所以最终结论是,申请一个末地的像素画世界,地板有且仅有两层玻璃。
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之前的探索记录:
末地的地图更新半径是64,即地图边长的一半,当站在区块中心时创建地图,会得到一个近似圆形、四周透明的图案。同样的效果如果在像素画之海需要2×2区块来实现。空间时间消耗很大。
下界理论上也行,但是那个雾气。。眼睛恐怕遭不住
因此申请一个末地的像素画世界,专门用来生成圆形透明的地图画
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最新消息,感谢 @JH_cc 虚空玻璃地板可以做成透明的,那么问题来了,这样的像素画世界什么时候安排一下??