基于昨日冰船大赛的参赛体验,我提出以下设想:
赛道线路:
这是一条现实中存在的赛道
活动初步规则:
两位或三位玩家组成一支船队(或相同地区玩家组成),同时根据每位玩家的完赛时间进行排名,根据名次获得积分。将同一船队玩家积分相加得出船队积分,船队积分最高者则为【优胜船队】,完赛时间最短玩家则为【冰船冠军】.
比赛分为排位赛,正赛两部分.
排位赛:
各个玩家依次在赛道上进行一圈的计时竞速,第一回合淘汰成绩为后50%的玩家;第二回合淘汰该回合内成绩为后50%的玩家;剩余25%的玩家则进入第三回合争夺最快单圈(杆位).在第三回合排名前三的玩家将会获得额外的积分奖励.
正赛:
玩家以排位赛排名为顺序排列在赛道上统一发车,跑完规定的圈数,计算总时间确定正赛名次.
如果玩家过多:
排位赛未进入第二回合的玩家先进行比赛,结束后进入第二,第三回合的玩家再进行比赛,统一排列成绩.
处罚:
若玩家作弊,并经查检属实的,取消该玩家比赛资格与其船队集体成绩(不取消船队其他玩家的个人成绩).
若玩家进行不合理冲撞,被裁判注意到的,将会进行罚时处理.
比赛奖励:
因比赛尚处于计划阶段,故只能确定排位赛进入第二回合的玩家,船队冠军,冰船冠军有不同的奖励.
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如果大家有什么想法,可以在下方提出来.