1.切换子服务器之间不提醒退出/进入
现玩家在主服和工厂服之间切换会提示退出/进入游戏,如果玩家人数较多的情况下切换刷屏十分恼人,能否添加一个插件使仅在退出群组服时提醒?
关联插件1 2 3 4
插件不可用
2.主城跑图消耗饱食度太多
主城跑图因为有领地的移速加成,所以跑图速度很快,但饱食度消耗同样十分可观,本人有不止一次在主城逛街差点饿死的经历,能否考虑开启领地内为玩家回复饱食度(feed-自动回复饱食度)的选项?
3. 菜单——设置——计分板设置会提示未知命令

4. 菜单传送点增加酿酒行会
5. 一个月之前有反馈过更多附魔GUI冲突显示不正确的问题
(关联帖子https://bbs.bilicraft.com/d/189)回复说要尝试使用其他的附魔gui插件,是否还有调整的可行性呢
6.主城—建筑师行会处有一个新人限购一次的飞行方块(刚开服时这里作为商店使用,后续商店移走改为建筑师行会),是否可以移动到出生点处和鞘翅在一起作为新人福利限购一次?(建筑师行会只有对应权限组才有该传送点,普通玩家只能跑图前往十分不便)
已完成
防止各服务器/世界之间小地图乱串
我相信大家玩的时候都遇到过各个世界小地图乱串的问题,加了这个插件就能防止各个世界和服务器地图互相冲突,希望能够考虑增加
关联插件小地图伴侣
已于11月26日修复
资源包检测插件
由于服务器使用了oraxen插件来添加资源包,服务器会在每次进入主服务器时都要求客户端加载一次资源包,即使是在工厂和主服务器之间切换时同样会要求客户端重新加载资源包。如果在工厂和主服之间切换则每次都会加载,这对于游戏体验来讲可以说是极具破坏性的,每次切换服务器时都需要罚站。虽然这种问题可以通过客户端模组来缓解,但这种方法需要每次更新资源包时都要手动操作一遍同样很麻烦。能否增加一个插件来检测如已经载入对应资源包,则不再增加请求客户端加载呢? 关联插件一次资源包
oraxen对于切换服务器需要重新载入资源包的解答
已于11月26日修复
离开主城领地有概率丢失速度增益
在主城领地内,领地插件会提供一个speed2的速度增幅,但在离开主城领地时,有概率会连带技能插件提供的速度增幅一起清空导致速度异常缓慢
已于11月24日修复
增加头颅商店插件 Head Database 替换现有头颅插件Zhead 链接
已于10月20日更新
同步每日抽签
能否将市政厅的“每日运势抽签”也改为0点和签到同步?这个24小时时间难以计算,很容易导致漏签
已于11月17日修复
工厂菜单优化建议
在菜单增加类似主服更多附魔GUI的打开按钮,详情见https://bbs.bilicraft.com/d/224 已于8月22日修复
主城HESCO领地进出刷屏
主城商店领地只有一格高,如果我在商店内跳一下便会跳出边界造成刷屏的情况,能否考虑提高一格领地高度?
已于8月23日修复
市政厅和银行的金钞兑换员能否金钞购买和金钞出售分成两行?
前三个购买后三个出售的设计有相当数量的玩家都找不到,前段世界上有不少玩家在商城宁可亏个手续费卖金钞,也有不少玩家在世界有询问如何兑换为银币,希望能够进行调整。
已于8月23日修复
各服务器插件汉化程度不同
essentialsX插件在主服是有完全汉化的,但在工厂就没有汉化 已于8月22日修复
coreprotect在主服和工厂都是全英文,但在建筑服却有汉化已于9月1日修复
3. 命令增添建议
增加/wiki和/bbs两个命令,输入指令后直接打开对应网页,方便查询
没必要