先给大家看一下成果和参考图
这是Blockbench内效果图
这是Blockbench内效果图
参考图
制作思路
大部分人看到自己喜欢的图
首先要判断他是否合适制作成一个图片
他有几个难点
难点图
从上往下看
难点一
帽子设计在MC皮肤里面较少
可参考的设计没那么多,而且与头发交际处需处理
难点二
发髻作为帽子与头发的过渡,最好有个替代物
或者直接舍弃,不要因小失大而根据自己的喜好进行选择
难点三
白夹蓝的领子需要取舍(衣袖同)
需要做大领子还是直接用白领作为替代等
毕竟MC皮肤的像素基本就这么大
从我个人主观上更偏好原版设计而非高清设计(自行取舍)
因此这次是64×64的皮肤教程(过程)
难点四
这是个袋子?还是名牌?
这种可能影响到制作质量
制作到皮肤内与否更多取决于你主观的意愿(我选择省略)
难点五
裙子与衣服都是蓝色
可能在制作完毕之后从观感上看
裙子和衣服连接在了一起
所以需要在过渡上下功夫
整体上看
小零件有点少
皮肤做完后整体上看会偏素
这些都是皮肤制作完毕后可能出现的优缺点
但主观上会对上某些人的xp(比如我)
所以要自行在原来的基础上
适当增加小零件/利用颜色遮掩瑕疵/放置
来达到自己的目的
(但请不要因此折磨自己,艺术是享受而不是折磨)
开头
上底色
首先取消双层,对于我而言双层一般是最后做的(自行取舍)
阴影也要取消,以防干扰对颜色的判断
然后根据头发/头饰/后发/衣服/衣袖/裙子/袜子/鞋子
用浅色颜色划分设计(肤色什么的自行搬用别的皮肤)
眼睛从上往下由深至浅,样式自行选择站内成熟/喜欢的设计
没保留底色工程图,应付一下
没保留底色工程图,应付一下
用浅色作为打底色划分好区域后
开始用比发色深一点的颜色制作头发二层
(个人推荐先给身体的头发二层制作)
头发二层的结构有很多种,但推荐去看站内的制作过程视频
直接去搬运成熟的设计,并给他们三连
(也可以直接搬运教程内的结构)
(搬运结构即可,上色后面说)
体部头发二层
体部头发二层
之后是制作头部的头发二层
个人同样推荐先搬运成熟设计的头发(照着葫芦画瓢)
把前侧后的头发二层补充
之后再根据原图和头发一层补充自己想要的装饰
(如画师帽/发髻/蝴蝶结)
再根据自己的喜好打磨细节
(如侧发是直接垂直向下?还是斜着连接到后发等)
头部头发二层
头部头发二层
PS:头部上方四个角一般都要挖空
保证看起来头是圆的
上色(渐变)
将大致结构制作后
现在的皮肤是比较素的
更多的是缺少渐变使其更具体
如何进行渐变给皮肤上色是一个难点
个人推荐还是去站内搬运成熟皮肤的颜色渐变
来达到投机取巧的作用(记得给他们的制作者三连)
(也可以直接搬运教程内的结构)
如何取色可以自行使用画图软件来提取
这里不做过多详细描述
如何取色(腿部上色教程)
取底色(即浅色)
在右边的色盘里面去比底色较深的色相
这时一般都是往右上取色,最好大胆一点
如果是袜子或其他改变亮度达到渐变效果的部位
则是往上取亮色,往下则是深色
(有基础者可以忽略此步骤,此处是给小白提供一个简法)
现在上色部位是腿部,渐变起点一般在衣服与腿部交界处
点深色
之后用吸管确认底色与深色在取色板的位置
在两点之间取中间色作为二者的渐变色
(同理可以平均切割多个点进行去色)
红色为中间取色点
之后给腿部进行渐变
一般推荐再取一个中间色进行渐变,使其更具体
(可以用底色与深色渐变,同理也可用刚才的中间色进行渐变)
这样一个标准肉腿就出来了
如果有能力的话,推荐自行扩大/缩小深色
来达到比标准肉腿更具体的目的
这里扩大了右上方深色2px
最后在给各个腿面上色(渐变)即可完成
手部同理,因此后面不在多进行描述
上色(渐变)实操
个人推荐从下往上逐步上色(渐变)
首先是鞋子,最底层一般为最深,往上开始变浅
渐变起始原点一半为脚后跟
鞋子上色(渐变)
袜子的渐变起点
一般为四个角落逐步往中心渐变
袜子上色(渐变)
衣服渐变起点一般都是从四角开始
裙子是每隔一个px,点一个深色
之后用较浅色链接各个深色
然后往上连接身体
然后取一个更浅一点的颜色
给部分底色上色
裙子就上色好了
手部和衣袖和上方的袜子/腿部上色(渐变)
原理相同,不作过多描述
可以自行照搬成熟设计
手臂渐变原点一般为
四角+中部
之后的渐变原理与上方的裙子相同
自行根据同样的方法达成目的
这里不展开更多的描述
体部渐变同理
渐变原点基本都在四角/中部
部分头发/外饰会遮挡体部
所以需要以头发/外饰自行增添渐变原点
自行根据情况进行改变
头发上色(渐变)
个人喜欢从背部开始
以头发二层作为挡板
头发一层在二层之间自上往下
由深致浅进行渐变
蓝色为一层需要渐变的区域
自行根据渐变原点决定渐变范围
头部渐变与后发同理
帽子的渐变起点一般都是边缘
香蕉君(雾)
耳朵个人喜欢渐变点在上方
打磨细节
细节打磨比较主观,可以增添皮肤的层次感
这里讲述我个人对这个皮肤的打磨
用二层结构加厚鞋底/袜子角落边缘
取色一般为一层结构的颜色,也可自行修改
增加裙边
随便点点
给衣袖/手臂中部加点二层细节
体部在部分薄弱区域点一点
让他凸出,填满
然后给一些难以实际看到的地方补色
补色结构可以站内找成熟设计照葫芦画瓢
也别忘了把头部和体部的头发二层连接起来
补12px即可,不需要太多
1px
脖子也别忘上色了
体部前方有头发的话也别忘了给它上二层
之后上实机,观察观察
根据自己的喜好做最后的打磨
(推荐找个学美术/建筑的哥们一起审查/打磨/修改整体结构等)
之后就可以堂堂出道了(
结语
最一开始做皮
是因为约皮的画师鸽了
(去年鸽到现在,店都没了)
mcbbs无了,不能白嫖皮肤(乐
白嫖的皮肤渲染图很美好,上实机很骨感
找来找去没找到对上自己xp的
最后不得不自学
(包括看b站视频制作过程偷师学艺)
不过我个人也是幸运的
(毕竟搞建筑,至少有点基础,还有好哥们,也是搞建筑的)
跌跌撞撞,希望各位能从这里获得自己想要的
也能做出自己喜欢的皮肤